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画风突变的新年庆典(画风突变的新年庆典(第22页)榜单的层级越高,排名越靠前,奖励也就越高。
重点是,各级榜单都是以各个地区的范围独立计算奖励的,要真有本事的话,除了作为总榜的主大陆四境榜以外,同一级榜单获取的排名奖励甚至可以拿好几份。
至于团体的部分,除了与个人成就奖励相仿的团体成就奖励之外,地区排名另设清剿榜和团体积分榜。
清剿榜,仅以团体清剿的疆域面积做计算,对衍生级魔物的清剿范围越大,排名也就越高。
团体积分榜的部分,则以各个地区的清剿积分做计算,清剿范围越大,清剿的风险越高,清剿积分也就越多,反之亦然。
值得一提的是,团体的地区排名仅设主榜和副榜,主榜以国家为单位进行排名,副榜才是玩家团体的排名,而具体的排名奖励,是以主榜的国家排名作为基准。
国家排名的清剿榜,是以国土疆域的百分比来做计算;国家排名的团体积分榜,则是以团体积分的总和乘以清剿榜的百分比来做计算。
要是总团体积分为一百亿,清剿榜的百分比为百分之五十,国家排名的团体积分就是五十亿。
也就是说,如果玩家能以最快的速度清理本土范围内的衍生级魔物,然后跑到其它国家的疆域清剿衍生级魔物,不但其国家排名的清剿榜百分比,将达到百分之百以上,其团体积分榜的总团体积分也会跟着水涨船高。
这个排名计算方式,一定程度得平衡了大国和小国的差距,使小国也有机会获得靠前的排名。
不得不说,这些原住民npc势力在煽动人心这方面确实有一套,用排名奖励的竞争,直接把玩家们钓成了翘嘴。
除了战斗限定任务以外,生产限定任务和建设限定任务也被原住民npc势力搞得有声有色的。
以生产限定任务为例,就分成两大类型,一个走质,一个走量。
前者由原住民npc势力提供资源,让玩家们进行制作生产,一天一场竞赛,层次品质越高,评分也就越高,然后依照评分进行排名,并依照各自的排名发放奖励。
除了每日竞赛的排名以外,还有新年庆典期间的总排名。
总排名分成两个部分,一个仅以单一装备道具进行评分,评分越高,排名越靠前。
要是有能力在新年庆典期间的竞赛中次次夺冠,且每一件装备道具的层次品质都超越其他人,霸榜都不是问题。
另一个部分,则是以个人在新年庆典期间获得的总评分来进行排名。
至于走量的部分,则是由原住民npc势力提供资源,制作生产特定的装备道具,比如箭矢等等。
制作生产的数量越多,最终奖励就越高,另外还有单日和七日的排名奖励,只不过,生产限定任务的奖励虽高,但生产制作出来的装备道具却是归原住民npc所有,相当于原住民npc势力用高额的奖励,雇佣玩家们为其进行各类生产。
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